Привет! Мы в OUT.AGENCY делаем классные сайты и интерфейсы. Дела идут хорошо, поэтому нашей команде нужно построить зиккурат больше ребят, которые умеют в хороший дизайн.

Сейчас мы ищем умелого дизайнера, чтобы делать классные сайты и интерфейсы. Чтобы проверить скилл, мы придумали небольшое тестовое, близкое к реальной работе.

<aside> ⚠️ Гипотетический проект для тестового — один из наших реальных проектов по созданию сайта, который мы закончили в 2023 году.

Мы гарантируем, что результаты тестового никак и нигде не будут опубликованы и не будут использованы в реальной работе агентства (это бессмысленно и невозможно с учетом нашего подхода к работе и глубины погружения в проектах).

</aside>

1. Изучи исходные данные для тестового

Представь, что тестовое задание — это реальный проект. Вы договорились с клиентом о создании главной страницы для онлайн-сервиса, и он заполнил бриф. В первую очередь нужно изучить продукт по брифу.

**Ссылка на бриф в Miro** — набор данных о продукте и дизайнерских пожеланий от клиента.

UX-прототип главной страницы — набор утвержденных с клиентом смыслов, копирайтов, заголовков, посылов и стиля коммуникации для сайта. Прототип собрал UX-проектировщик.

2. Сделай парочку разных дизайн-концепций


  1. Создай файл в фигме с названием вида «Тестовое Middle UX/UI дизайнер — Имя Фамилия». Открой доступ на View по ссылке.
  2. Возьми за основу пожелания из брифа + UX-прототип и собери 2-3 РАЗНЫХ детальных дизайн-концепции будущего сайта.

<aside> ⚠️ Дизайн-концепция — это дизайн-макет первого экрана или первой пары экранов страницы, по которому гипотетический клиент мог бы понять твою глобальную дизайнерскую затею, композицию, ключевой стиль, метафору и в целом дизайн-идею, которая будет в будущем применится во всем дизайне сайта.

</aside>

Как делать концепции:

  1. НЕ НУЖНО собирать дизайн всей страницы, в рамках одной концепции достаточно первых 1–3 экранов сайта. Причем в одном концепте может быть только 1 экран, в другом 2, в третьем 3.
  2. Сохрани в концептах контент из прототипа, но НЕ НУЖНО просто обрисовывать и раскрашивать прототип. Прототип — лишь ориентир по последовательности экранов, набору необходимых данных и формулировкам текстов внутри каждого экрана.
  3. Отступать от структуры элементов прототипа МОЖНО и приветствуется. Лучше проявить креатив, подобрать свои референсы и поработать с референсами клиента и в и тоге сделать в целом интереснее, чем просто обрисовать прототип.
  4. Рядом с каждой дизайн-концепцией ЖЕЛАТЕЛЬНО положить референсы или мудборд, на которые опирается концепция, чтобы мы увидели твой дизайн-процесс и дизайн-мышление.
  5. В ИДЕАЛЕ нужно собрать 2-3 разных концепции. Это поможет нам оценить уровень твоей креативности, навыки поиска и работы с референсами и пожеланиями клиента, а также умение работать в разных стилях.

Оценивать будем: